傷つけ1回で全身傷だらけになるなら強いかもな(), おまえらあまりに通常弾推しすると傷つけしない、適当撃ちの通常弾オンリーマンで溢れるがよろしいか?, 通常弾は飯の補正分の火力がデフォだったらなぁ 徹甲の威力×徹甲の分間発射数/通常の分間発射数<通常弾の威力

2.Lv2徹甲榴弾が速射可能

銀レウスに3分かかるやつは徹甲握った方がいい, こいつらモンスターと戦ってないで、柱と戦ってるからな どこにいようがどんなptだろうがR2押してるだけで貢献できる

返信する. 通常併用:挑戦者7フルチャ3(超会心3通常弾強化2), 徹甲の威力 回避装填パーツを採用したライトボウガンで徹甲榴弾を主力に戦う装備です。反動抑制パーツ×2と回避装填パーツ×2を装備して回避時にリロードし、頭や翼を狙って立ち回る必要があります。

怒り時 通常3 74 反動中ならライト担いでいけ, ワールド無料期間中に始めたからわからんw 怒り時 徹甲3 151 通常時 通常3 傷あり 87

どんどんガンス使ってくれ!ワイは徹甲しかやれんからの:》, ソロなら確実に終わるライン超えても終わらない場合は確実に寄生がいるからすぐわかる 胴:exナルガメイルβ. 脚:exナルガグリーヴα. お食事券使うなら徹甲使うし、けちりたいなら散弾か貫通担ぐ, 他人のdpsは知らんけど [CDATA[ 手前からオトモダチのガストドン。ガジャブーに虐められてオコ状態の口をあけて噛みつこうとするディノバルド, 奥では乱入してちょっかい出してきたバフバロを粘菌ナックルでしばいているブラキディオス先輩, 前にアンイシュワルダは貫通と相性がいいから、装備作ったらボコりにくると決めていましたが, 案の定相性が良かったです。 初ソロ12分。 最初のソロクリアが30分だったことを考えると, まぁよくよく考えるとどうせ弱点部位にしか貫通弾を通さないし、ヘビィはクラッチ1回で傷つけ組だし、どうせクラッチしないとダメージを思う存分出せないのだから渾身は切りました。, 弱凸だけなら90%、クラッチで110%ですかね。超会心が活きる構成にはなっています。, 当然マルチ仕様だとヘイト関係で頭からズレてしまう事はあります。外れるのは仕方のないことです。, 次、クラッチクローに関してですが、ライトは2回張り付く必要があるのでマルチだと積極的にやる必要はないにせよ, 誰かが傷をつけまくるハンターがいるならやらなくてもいいけど、やる意識くらいは持ちましょう, これ、意外と少数いるんですよ。爆弾は寝た時以外使わないでくれ・・・マジで邪魔だからな, 一体どこのyoutuberの動画を見たのかは知りませんが、あの人らも全部が正しい事を言っているわけではないので信じ込んで適当なことはしないようにしましょう。, MHWI 会心率100%貫通ヘビィ装備/超強いと噂の徹甲榴弾速射ライトの注意点/装備 | モンスターハンター,爆雷針のまさしのフリーブログ.

ジョーバゼルあとオウガは通常のほうがいいと思う, 何回もリトライした中のたまたま上手くいったやつだろ?って思っても DPS自体はまだ通常のほうが分はあるけど併用装備だとガ性捨ててるから通常の多少のDPS向上よりガードの安定性のほうがいい気がしてきた 徹甲オンリー:攻撃7挑戦者7フルチャ3

まあ味方がおかしい動きしてたらクラッチ多用するなりして弾残すけどな。DPS落ちるけどキャンプ戻りよりはまし, 火力の最大値は低いけど並以上の火力をストレスなく安定して出せるのがね。

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怒り時 通常3 傷あり 104, ようつべとか見ると、ガード特化KO推し多いからこっちの構成が多いと思う if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131026'); //]]> 元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1590327127/, 【悲報】ボーダーランズ3、日本語吹替キャストにVtuber「シロ」を起用してしまう, 【悲報】『MHW』ゆうたがついに世界デビュー!!海外の超大型サイト「Reddit」で盛大に晒されるwww, 【MHWアイスボーン】モンハンっていつも新要素で評価落としてないか?極限やら今回のクラッチやら, 【MHWアイスボーン】傷付けの必要もなくターンも無視して楽に火力を出せる武器種があるってマジ?, 【MHWアイスボーン】リオレウスというクソモンスが皆勤賞なのはなぜ?今作でも蒼は酷いし, 【MHWアイスボーン】A「◯◯はクソモンス」 B「お前が下手なだけ」←これどっちが正解なんだ, 【MHWアイスボーン】ワールドの時はTKDさんがFJOKさんの暴走を抑えてくれていた説, 【MHWアイスボーン】あまり語られないけどモンハンシリーズのBGMって神曲多すぎるだろ, 【MHWアイスボーン】たぶん自分しかやってないだろうなっていうIBの遊び方書いてけ, 【MHWアイスボーン】盾斧者「二連斬回斬瓶貯!盾殴二連斬回斬盾強化瓶貯!」剣斧者「飛天連撃!盼盼盼盼‥‥!」, ガンスの鼻くそと徹甲が相性良すぎる! 3.Lv2麻痺弾とLv2睡眠弾が撃てる, 特にムフェト・ジーヴァ戦では、水冷弾速射によるダメージ稼ぎ、徹甲榴弾によるスタンと部位破壊、最終エリアでの麻痺・睡眠によるサポートが可能、となっています。その為、ムフェト・ジーヴァ戦で使用される事の多いライトボウガンになっています。. つーかハンマー使いだけどヘビィボウガンに傷つけして欲しいとか微塵も思わないんだが

てか近接や物理弾で火力出す楽しさより傷付けや出し得行動でのイラつきの方が大きすぎるよこのゲーム, DPSヘビィより高いしKO3余裕で積めるし真業物使えるからライトのほうよく使ってるけど、忖度怯みのときとか金銀のエリアみたいな弾ないとこなら流石にクラッチするわ もっと火力出す手段はいくらでもあるけどストレス感じたくないから徹甲担ぎます。 ダウン時大剣の真溜めに合わせて地雷置くのも楽しい, 獣神で通常弾200出るって言っても、マルチで動き回る弱点にコンスタントにテッコー以上のDPS出し続けられるかって話よ。 ... 【天稲のサクナヒメ】狭間の口~日恵千水峡「大鯰鬼」の攻略チャート&やっておくこと【三年目~五年目】, 【MHWアイスボーン】挑戦者・フルチャージ・渾身・逆恨み・力の解放など攻撃スキルを考察, 【MHWアイスボーン】導きの地のモンスターを変更する方法。アプデの対策後でも可能なリセマラ!. if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131025');

マルチだとスタン耐性上がった分KO切ってスタン取れるかは心配やな, 反4にすると142まで肉薄するね スキルも徹甲は伸び代小さいからその分通常弾強化弱特超会心積んだほうがいい, 徹甲3反動小運用だと更にボーダーキツくなってるだろうし、そうなんじゃない多分 通常時 通常弾 傷あり 82(103) //

けんしょうはしてない ヘビィは調合だけ手癖にR2連打しとけばいい(これがマルチなのに周りに左右されない最大のメリット) xxの頃は面倒すぎて存在するお守りは全て作っちゃった・・・ww許せ !きいいいいい, んでもこんなもんでいいと思うけどね

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//]]>. さてさて('ω'`)mhwibも発売から1週間。それなりにストーリーも進んで素材集めの段階に入っている人も多いのかな?と思います。モンハンの素材集めといえば。〇〇を沢山狩る為に××の武器欲しいし、××素材集めて・・・。そ 真業物のナルガ装備は回避性能()に枠を食われすぎてしまうので. ©Copyright2020 アクションゲーム速報.All Rights Reserved. 常に敵を柱にできる時点で徹甲は強い [CDATA[ //]]> 徹甲榴弾ライトボウガンを使用するなら利用する事が多い『回避装填』ですが、咆哮や段差で失敗する事も多いのがデメリットです。 1.Lv3徹甲榴弾が撃てる 8割会心なら悪くは無いだろうけど弾の節約にしかならなそう, つまり、おまえらを要約すると ()は会心

[CDATA[ モンスの挙動に対してDPSがどうとか考えられないから無駄な議論, 獣神は基本通常運用のほうが強いから徹甲でも狙えるときに傷付けか通常弾撃ったほうがDPSは高くなると思うわ !できるなら5にしろ, 気になって今徹甲ライトつべで調べたら3:48という脅威的なタイムが出てた・・・。全部忘れてくれ。 ?署名お願いします, スタンでハメ殺しに出来る上に睡眠麻痺まで打ち放題だからな。そりゃマルチ効率爆上がりだよ。, 頻繁に徹甲批判出るけど、下手くそが太刀や大剣持つより安定してスタン4回以上させられる徹甲以外は持って欲しいんだが [CDATA[ 徹甲撃ちきる前に終わったらありがとうの気持ちを胸に秘めろ!!

新業物 砲術3もキャンプ帰った いや運が良ければ・・・, ガンナーはスタン取ってクラッチして傷付けしてぶっ飛ばしもして!って言う人は本人何してんの?, おそらくナーフされるからグチグチ言わんと今のうちに楽しとけよ!! 俺みたいな下手くそが珠集めらんなくなる, 毎回おまもりやら装飾品やらたいへんだよな ボウガンに傷つけ祈ってるやつはなんの武器なんだ?むしろ頭は自分が傷つけるから近寄って欲しくない.

頭:exナルガヘルムα. アイスボーンでは徹甲榴弾が強いと言われていますが、アップデートで登場したラージャン素材のライトボウガンによって、さらに徹甲榴弾ライトボウガンが強くなりました。, 金獅子筒【万雷】はラージャンの素材で作成できるライトボウガンで、攻撃力が高く、徹甲榴弾Lv2が単発自動装填で運用可能となっています。, しかし金獅子筒【万雷】は徹甲榴弾Lv3での運用も可能であり、ヘビィボウガンに負けない火力を引き出す事が可能です。, 攻撃力403という破格の数値が特徴。会心率は-15%ですが、徹甲榴弾を使用するならデメリットはありません。, 単発自動装填はLv2散弾、Lv2徹甲榴弾、Lv2麻痺弾、Lv2減気弾、Lv1電撃弾が対応。, 作成する為には、導きの地の溶岩地帯Lv7で登場する『歴戦ラージャン』の素材が必要になります。, リロードは回避装填でないと隙が大きすぎるので、Lv3徹甲榴弾運用なら回避装填以外の選択肢はないと思います。. if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131028'); 腰:exゾークコイルα. 武器:鬼神雷砲【獣神】 スキル:フルチャージ3(+20)・攻撃3(+9)・砲術5(徹甲榴弾ダメ×1.5) 食事:攻撃力アップ大(+15)・ネコの砲撃術(徹甲榴弾ダメ×1.1) アイテム:力の護符(+6)・力の爪(+9) 鬼神雷砲【獣神】の運用を想定して、スキルは挑戦者7(+28)に近くなるようにフルチャ3と攻撃3で攻撃 … MHWI 会心率100%貫通ヘビィ装備/超強いと噂の徹甲榴弾速射ライトの注意点/装備.

ナルガは作る必要はありません。業物護石で事足ります。 マルチで使用しない限り弾切れすることはありません。 KO術をつければ蓄積値が上がろうともスタンできるので基本付けていますが 徹甲のイメージが強すぎるのか獣神持って通常撃ってたら徹甲撃ってくださいって言われたことあるな, たぶんどっかの動画サイトか攻略モドキで最強!万能!安定!って紹介されてるんだろうな徹甲, ガンナーさんいると助かるっちゃ助かるんだが敵が離れているガンナーに向かってあっちらこっちらいくのがめんどいわ, 獣神徹甲たまに使うが、1エリア討伐できそうなPTなら弾節約兼ねてスタン時傷つけにするけど, 【MHWアイスボーン】徹甲榴弾って安定してダメージ出せるけどDPS的には高いと言えるのか…?【モンハンワールドアイスボーン】, 【聖剣伝説3】リースとアンジェラの絡みは色々ありそうだったけど思ったよりも少なかったな, 【デモンズソウル】暗銀の鎧もダサくなりセレンはデブス化、ライデルは爺化…ブルーポイントのデザインセンス終わりすぎだろ【リメイク】, 【デモンズソウル】リメイクでのデザイン改変まとめ画像がこちら・・・ちょっと酷すぎませんかこれ【リメイク】.

キャンプでクエストクリアになったら救援コジキみたいになるのがまたオツなもんやで, キャンプに3回戻ることになったらとりあえず抜けとけw むしろマルチだと頭狙うなまである けど目標が薄れるのも分かるし運営も大変だよきっと 普通はそ... 早くも強いと言われている徹甲榴弾の単発自動装填や速射。アイスボーンではEXゾラマグナ装備を3部位装備する事で、砲術5の運用が可能となって... 【MHWアイスボーン】徹甲榴弾にはダメージ上限あり!攻撃スキルの盛りすぎは無駄になるので注意. 業物と反動小と砲術3は必須! //

if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131029'); exナルガ防具を3部位使用して『 真・業物 』を発動させた構成で … ソロだとキャンプ戻り必須だから注意な 今までの総数でよくないすか?

迅竜の真髄(真・業物) 攻撃力強化vi 攻撃力強化Ⅴ×3.

ワールド無料期間の前にアイスボーンだけかってギリギリのとこでps+初登録してにやにやしてたら3か月分無料の一年版でやがった! ボウガンwikiの分間発射数を参考に

徹甲オンリー:非怒り時145怒り時176 Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. 今回は、いまアイスボーンで話題になっている徹甲榴弾ライトボウガンをやるのにおすすめのライトボウガンとスキル、防具を紹介していきたいと思います!ぜひ参考にしてみてください徹甲ライトボウガンの評価、運用方法ただ頭に撃てば倒せる! (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); EXゾラマグナを3部位使用した基本的な砲術装備であり、徹甲榴弾を使用するなら発動させたい砲術Lv5が装飾品なしで発動します。ゾラマグナはラスボスクリア後に作成できるのですが、ほとんどが採取などで揃うので、ゾラマグナ装備自体の作成難易度は高くないです。, 腕と脚装備で攻撃3と体力増強3が発動するので、必須スキルが装飾品なしで発動しています。そこから装飾品でアレンジできる構成です。散弾珠・整備珠・地学珠は他の装飾品と置き換えて使用してください。, 金獅子筒【万雷】は、もともとのLv3徹甲榴弾の装填数が2つなので、回避装填での運用だと装填拡張スキルは不要となります。, 食事スキルの攻撃力UP大とネコの砲撃術を発動させて、怪力の種などで攻撃力を上げると、砲術5+フルチャージ3でダメージが上限に近くなります。その為、攻撃を減らしてKO術3を発動させています。攻撃を積んで火力を高めてもいいのですが、実際に運用した経験ではKO術の方が討伐時間は短くなっています。, 怪力の種などのバフがめんどくさいorネコの砲撃術が発動しない場合は、攻撃Lv7にする方がいいです。, KO術でスタンが多く取れるので、集中+特殊射撃強化で起爆竜弾のダメージを上げるのもおすすめ。, 体術Ⅱを使った体術5構成。氷やられ状態でもスタミナ減少が少ないです。正直体術5まで必要ではありませんが、回避装填によるスタミナ管理が楽なので、体術3くらいあるとかなり快適です。, 攻撃を切る代わりに、装飾品なしで耳栓5・砲術5が発動する構成です。咆哮による回避装填の中断が無いのでストレスフリーです。また咆哮がチャンスに代わるので手数も増えます。, 食事スキル+アイテムでの攻撃力UPを行なうと、砲術5装備では火力スキルを積みすぎるとダメージ上限に達してしまいます。, 砲術3・攻撃7・フルチャージ3は必須で、挑戦者やKO術などの火力スキルか、耳栓などの防御スキルを選択していきます。, 回避装填だとスタミナがカツカツになることも多いので、体術の採用もありだと思います。, 上の写真は砲術3・攻撃7・フルチャージ3に耳栓5を採用した構成です。咆哮で回避装填が中断されると、遅いリロードをしなければいけなくなるので、耳栓スキルはかなり有効です。, 個人的には挑戦者よりもKO術の方が立ち回りが安定するので、KO術を採用しています。, https://midaneko.jpへ移転しました。ブックマークされている方は変更をよろしくお願いします。, 【MHWアイスボーン】回避装填を使うなら知っておきたい、回避装填失敗時のリロードテクニック【小技】.

PS次第で上回るとは可能性があるとはいえ、その手間考えるとどこからでもどこにでも150出せるテッコー使うよね。, プロハンは知らんが銀ラーは徹甲のほうが個人的にはいいかな

やっぱ、併用は無理だな, 通常時 徹甲3 131 モンハンワールド(mhw)アイスボーンのライトボウガン弾種別火力ランキングです。総合最強のライトボウガンと各弾種でのライトボウガンの火力をランキング形式で紹介しているので、攻略の参考にご活 … また使用した弾が一定の確率で減らない、業物あるいは真業物は徹甲榴弾と相性がいいのでおすすめです。 汎用性が高く、色々なクエストに使える. 通常時 通常弾 59(73) 通常時 通常3 50 飽きたときに使うくらいにはなるかな, 徹甲ヘビで通常弾撃つかどうかって話してんのに砲術無いのは流石におかしいよな mhw(モンハンワールド)アイスボーンにおけるライトボウガンのおすすめ最強装備です。序盤・終盤の攻略におすすめの装備や、生産武器と覚醒武器のテンプレおすすめ装備も掲載しています。mhwiのライトおすすめ装備についてはこちらを参考にしてください。 1スタンごとに総ダメージは3000を余裕で超えるし、下手くそじゃなかったら麻痺と睡眠ぶっ飛ばしも追加してくれる

ジンオウガかれこれ2000はかってるよ!?っていいながら実際は450だったりしてさwww皆もそんな体感じゃない? 砲術3+真業物装備. [CDATA[



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