コーエーテクモゲームスは、11月30日に発売するPS4/Nintendo Switch/PC用ソフト『信長の野望・大志』の新情報を公開しました。, 本作は、歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの第15作目となるタイトルです。30年以上にわたりつちかわれてきたシリーズの伝統を引き継ぎつつ、“さらなる進化と新たなる挑戦”というテーマが掲げられています。, この記事では、“志”システムによる各大名の違いとして武田信玄、上杉謙信、北条氏康のそれぞれの志におけるプレイ感やAIの違いに関する情報を紹介します。, 信玄の志である“王道執行”は、“天下の政は、正しく執り行われるべきである”という信玄の精神を表したものです。“王道執行”がもたらす特性には、“甲州法度次第”と“甲州金”の2つがあります。, “甲州法度次第”は、武田家の軍備や政の礎となる特性です。通常は家臣が提言をしてくる“評定”も、武田家では大名である信玄自ら提言を行います。軍備面では、史実の通り、領内に馬産地が多く、軍馬を増やしやすくなっているとともに、部隊に軍馬を装備させることで攻撃力が他大名よりも高くなります。, 一方、農業では、秋に収穫が少なくても民忠の低下を抑える効果があります。(本作では、民を養うほどの収穫量が維持できない場合、民忠が下がる傾向があります)。, ただし、“甲州法度次第”の下では、足軽の俸給が他大名より高くなるというデメリットもあり、金銭の支出増を避け農兵で兵を固めるのか、割高でも強力な足軽で備えるのか、プレイヤーはよく軍略を練る必要があります。, もう1つの特性“甲州金”は、主に武田家の商業に大きな影響を与えるものです。自領内の“商圏”からの収入が増加する一方で、領地外の“商圏”からの収入が得られにくいという特徴があります。, また、金山を保有すればするほど自勢力の影響下にある“商圏”が成長しやすくなるなど、自領地を広げることでより経済発展がしやすい傾向も備わっているため、金山のある“商圏”への進出や領地拡大で“商圏”を飲み込んでいくことが、信玄が天下統一するための重要な戦略となります。, そして信玄が敵大名となる場合は、“王道執行”の“志”の下、その名の通り王道をいただくために、今川義元の亡き後は織田家と同じく上洛を狙う動きを見せてきます。なので、その西進の道筋に位置する東海の諸大名たちは警戒が必要です。また、宿敵である上杉家とも熾烈な争いを繰り広げるでしょう。, “義に厚く、義に生きた”謙信の志は“義戦”です。“義戦”はその特徴として、もっぱら戦闘に特化した特性“毘沙門天”と周辺の大名に大きな影響を与える特性“天下静謐(てんかせいひつ)”を持っています。, “毘沙門天”は、その“志”をもつ謙信自体が戦の主役となることで大きな効果をもたらします。謙信自らが出陣することで自軍の士気が上昇し、自部隊が潰走しても敗北を防げます。また、行軍中の兵糧消費を他大名よりも抑えることができるといった効果もあります。, しかし“毘沙門天”のデメリットとして、謙信が出陣しない戦において、自軍の士気は下がる特徴があり、つねに謙信自らが部隊を率いて出陣する必要が出てきます。そのため、どのように軍を動かして領地拡張を行うか、プレイヤーの手腕が問われます。, もう1つの特性“天下静謐”は他家の小大名たちと協力して、大勢力に立ち向かう効果を持つものです。幕府との交渉では役職を得やすくなり、役職を有することで宣戦した際に周辺勢力が味方しやすくなります。, どの勢力に対して宣戦し、どの勢力を味方に巻き込んでいくかなど、周辺勢力との駆け引きを考えていくことが上杉家に求められる基本的な戦略となります。, また、敵大名としての謙信は、“義に厚い”という根っからの性分をシミュレーションAIでも表現されます。近隣勢力が大義名分のない戦を挑まれたとき、上杉家と外交的にあまり親しくなくても謙信自らが積極的に援軍として参戦してくる傾向があります。義のない戦を行う大名には、越後の龍が牙をむくことになるでしょう。, 北条家の虎朱印にも記された“禄寿応穏”が、氏康の志です。その特性も、民政家としての彼の在り方が表現されており、北条家が治める関東の広大な領地を生かすべく、農業を主体に効果が発揮されるものが用意されています。, “所領役帳”は農業に主眼が置かれた特性です。本作の農業コマンド“開墾”は農地を増やし、徐々に“農民(農兵)”を増やすコマンドですが、“所領役帳”では“開墾”以外の農業コマンドでも農地を増やし、“農民(農兵)”を増やすことができます。, 農地の増加に応じて農民も増加するため、農兵の確保も容易になります。ただし、収穫が少なすぎる拠点では民忠が低下しやすいという効果ももたらされるため、収穫量と農兵の数のバランスには注意を払う必要があります。, “目安箱”は、本作の新たな“評定”システムで活躍する特性です。本作の“評定”では家臣たちの提言を採択し、“方策”を行うための“施策力”を溜めていくことになりますが、“目安箱”の効果として、評定の際に施策力を多く獲得でき、よい効果の提言なども出やすくなります。, しかし、目安箱で多くの施策力を高められる一方で、氏康の志には軍事関連の方策を行うために必要な施策力が、通常より大きくなるというデメリットがあります。そのため、プレイヤーは関東平野をはじめとした一円の領地で、農業や評定を中心に国力を高めつつ、どの勢力と戦うのかを状況に応じて判断する必要があります。また、近隣の諸勢力も関東平野の豊かな農業地帯を狙って侵攻してくることでしょう。, 敵大名としての氏康は関東平定を狙い東進を考える傾向があります。ただし、その東進の背後には武田家や今川家など有力大名たちがいるため、外交関係に応じていろいろな動きを見せるでしょう。また、氏康の“志”は籠城に長けた特性効果も持っているため、小田原城をはじめとした拠点を攻略するには、入念な準備が必要となります。.

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※動作環境の詳細は、公式サイトでご確認ください。

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Copyright © 2017-2020 あらゆるゲームのトロコンを目指すブログ! All Rights Reserved. 真田幸隆と真田家家臣との会話、真田幸隆と長野家兵士との会話、真田幸隆と長野業正との会話、武田晴信と山本勘助との会話、武田晴信と真田幸隆との会話, 今川義元と太原雪斎との会話、今川義元と北条氏康との会話、太原雪斎と北条氏康との会話、武田晴信と太原雪斎との会話、武田晴信と北条氏康との会話, 家訓「其の一、未来永劫、御館様に背くようなことがあってはならない」「其の二、御館様から頂く扶持に決して不満を持ってはならない」……と99箇条に渡る武田信繁家訓は後世にも有名な甲州法度之次第の原型になったと言われている, 武田晴信が武田信玄に改名し、顔グラフィックが青年から壮年(諏訪法性兜姿)に変更となる, 武田信玄プレイの場合、言行録「川中島の戦い」開始直後に発生する(但し、織田家が今川家に滅ぼされず、イベント「桶狭間の戦い」が発生した場合), 武田信玄と武田義信との会話、武田信玄と飯富昌景との会話、武田信玄と武田勝頼との会話, 山県昌景が戦場に姿を現すと「信玄の小男出たり」と敵兵は皆、恐れおののいたと伝わっている, 徳川家康は錯乱して山県昌景、馬場信春、武田勝頼に襲い掛かられる幻を見る。徳川家康と本多忠勝、榊原康政との会話, 言行録「明日には瀬田に旗を立てよ」達成、武田信玄が死亡し、武田勝頼が大名武将となる, 飯富昌景と武田軍兵士との会話、飯富昌景と白猿との会話、このイベントで飯富昌景が発見した温泉が現在、岐阜県高山市にある平湯温泉だと一説には言われている. 『信長の野望・大志』武田信玄、上杉謙信、北条氏康の“志”におけるプレイ感の違いを紹介 文: 電撃オンライン コーエーテクモゲームスは、11月30日に発売するPS4/Nintendo Switch/PC用ソフト 『信長の野望・大志』 の新情報を公開しました。

遠距離の敵に対しダメージを与える。特に … おっす、ワシじゃ!!!!(誰じゃ)前回は毛利元就で『厳島の戦い』をクリアしたわけですが、今回は3つ目のシナリオである『川中島の戦い』のクリアを目指して行こうと思う!!!これはもう完璧に武田が上杉が主人公のシナリオだよなwwでさー、どっちの大

移動速度は歩兵の1~2割減 1.2.

※スクリーンショットはPC版のものです。 5月30日のアップデート. Copyright © 2017-2020 あらゆるゲームのトロコンを目指すブログ! All Rights Reserved.

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