/ Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / Konami Digital Entertainment / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD. All rights reserved. スマブラSwitch攻略まとめアンテナ速報

スマブラSwitch攻略まとめアンテナ Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. スマブラsp(スマブラスペシャル)のミュウツーのコンボと立ち回りをご紹介。ミュウツーの評価や解放条件、技、メテオのコツもまとめています。大乱闘スマッシュブラザーズspでミュウツーを使う参考にし … 強力な超能力を持つエスパータイプの伝説ポケモン。『スマブラ』では高水準の運動性能と扱いやすい上に強力なワザを多数持つが、非常にふっとびやすいという極端なスペックとなっている。 暗黒の炎をまとった手による攻撃は判定とダメージに優れ、尻尾を使った体術はリーチに優れる。 近距離では超能力キャラのお約束通り吹っ飛ばし能力が優れ、140%程から撃墜圏内に入る#後投げや#上投げを持ち、遠距離ではファイターが扱う飛び道具としては破格のふっとばし力を誇る「シャドーボール」が使え … Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon.

スマブラsp(スマブラスペシャル)のミュウツーのコンボと立ち回りをご紹介。ミュウツーの評価や解放条件、技、メテオのコツもまとめています。大乱闘スマッシュブラザーズspでミュウツーを使う参考にし … メダロット まとめ 【キャラ】サムスのDA強すぎるから4仕様に戻すのええかもな!←いやいやwwwwwwwwww, 【議論】キャラゲーだから仕方ないと思ってたけど冷静に考えるとこれおかしいだろwww, 【指摘】リュカサムス「崖待ち掴み後ろ投げ崖外永遠飛び道具ビュンビュンwwwwww」⇐これさぁ…, 【議論】お前らアプデ前のあのキャラなんてどんだけバ難だったかwwww←でもハメ技あったじゃんwww, 【激熱】やべぇぇぇぇ!!「ドラゴンクエスト11」より主人公の「勇者」参戦キタ━━━━(゚∀゚)━━━━! / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / Konami Digital Entertainment / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD. 手軽なゲームがダウンロード不要で遊べる!6699.jpの最新情報や全タイトルの遊び方、プレイのコツを紹介しています。. 何処を取っても強い点と弱い点しか無いけど、総合的に見れば普通には強いと思う, csと速さとかなり高いバースト力に下b。更に投げバ。、、、、いやぁ強い天だけあげるとマジで強そうだ, バースト力が高いってだけでvipでは十分通用する

In order for you to see this page as it is meant to appear, we ask that you please re-enable your Javascript! アークナイツ まとめ とあるIF 【キャラ】サムスのDA強すぎるから4仕様に戻すのええかもな!←いやいやwwwwwwwwww, 【議論】キャラゲーだから仕方ないと思ってたけど冷静に考えるとこれおかしいだろwww, 【話題】弾きジャンプONにして上入力しっぱなしにしてると… ← これ結構やばいなw. FFBE幻影戦争 まとめ 宜しければ下のシェアボタンをクリックして頂けると励みになります。 スマブラも気づけば4作目。 dxで 横必殺ワザ が追加され、xでは 最後の切りふだ 。 そして今回は カスタマイズ必殺ワザ なるものが登場しました。 各キャラ12種類の必殺ワザが用意され、その中から自由に選べるというもの。 「スマブラsp」では、「メテオ」に分類されるアクションがあります。 メテオとはどんなものなのか解説します。 メテオとは メテオとは、相手を下方向にふっとばすことを指します。 メテオになる技はファイターによって決まっており、すべてのファイター メガミュウツーYにメガシンカし直線に貫通する巨大な弾を発射。当たった相手の行動を封じ、波動で吹き飛ばす。. ポケモン剣盾 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 最後までお読みいただきありがとうございました! スマブラ攻略まとめ隊 , Copyright (C) 2020 スマブラSP攻略 All Rights Reserved. 相手がミュウツーの目の前で技を空振りしそうな時、後ろにゆっくり歩いて間合い調整をしながら、相手の掴みが届かない位置でのぶっ放し, 横に慣性を付けながらメテオキックを出す事で、相手にシールドをされても反撃を喰らいにくくなります.

メダロット まとめ まとめくすアンテナ, ドラクエウォーク まとめ ポケモン剣盾攻略まとめアンテナ速報 2020 All Rights Reserved. 技名はスマブラwikiを暇つぶしに見てたりしてると意外と覚えたりするな 796: 名無しさん 2020/10/30(金) 15:39:18.82 技名全部書いてるサイトないんか ずっと見たいけど本買ってまで見る気もないしなぁで放置してる このファンまとめ Switch版ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル(スマブラSP)』の攻略情報や2chまとめを速報でお知らせします!, 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1598843477/, 【スマブラ】キッズ「僕が知る強い人がインクリングをCランクっていってたから絶対インクリングは弱いんだああああ」→論破され逃亡, 【議論】ロボ強すぎじゃね?キャラパワーの暴力を感じる⇐でもあの人は強くないって言ってるぞwwww, 小島監督「コナミ時代にときメモやビーマニを作ったのは『MGS』のためだった」と明かす, 尻尾外したら絶対ヘイト買うだろこいつ。クソ長空後とかが武器判定になったらやばいでしょ。かといってステップやダッシュで自分で尻尾伸ばして喰らい判定広げてるの最高に頭悪いと思うけどな, まぁステップの尻尾はかわいそうだと思うな、戦ってても。ミューツーが弱いとかじゃなくて、ピクオリのガードとかソニックの空上みたいなシステムの欠陥チックな弱さ持ってるキャラは直してあげればいいのにな, 調整班が気付いてくれんから欠陥は修正されん。というか何かしらの欠陥あるキャラ多すぎる, 相手を動かせる後隙少ない飛び道具がコンボ始動にも撃墜にも使えて、強い投げバも早期撃墜択も有って、復帰は殆ど潰されなくて、反射待ちで機動力もかなり高い。 スマブラSwitch攻略まとめアンテナ速報 ミュウツー普通に強くね? プロレベルではどうなのか知らないけど少なくともvipレベルなら問題なさそう まあmkleoが強いって言ってたからプロの領域でも強いんだろうけど 992: 名無しさん 2020/09/01(火) 10:20:03.23 >>989 Oops! 最上位があれって時点でお察し, ミュウツーの尻尾判定は明らか意図的にやってるんだからこれ以上変わらないでしょ、その上でアプデで尻尾での攻撃性能上げてるんだから釣り合いは取ってる, http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4v …, http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famic …, 勇者、闇に抗う youtube.com/watch?v=w4a4cT…#スマブラ …, 79: 名無しさん 2020/09/06(日) 17:10:29.65 ピクオリ …, 452: 名無しさん 2020/05/18(月) 03:31:05.32 シーク …, http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/ …, 693: 名無しさん 2020/11/15(日) 13:56:18.83 ロボ強 …, 442: 名無しさん 2020/11/15(日) 08:30:03.33 みんな …, 313: 名無しさん 2020/11/15(日) 03:46:52.07 ぼく「 …, 277: 名無しさん 2020/11/15(日) 01:52:53.36 しゅー …, スマブラまとめアンテナ !他シリーズ主人公も!, 【予想】カービィシリーズから参戦くるならあのキャラ!?みんなの意見がこちらwwww. ミュウツーは強力な飛び道具であるシャドーボールを持っており、これを上手く見せて行く事で相手の立ち回りを制限する事が出来ます。攻めに特化したキャラクターで、圧倒的回転率を誇る下強攻撃からのコンボ、通常空中攻撃などを使ってミュウツー側からガンガン仕掛けに行く立ち回りも可能です。 シャドーボールを駆使して守りを固めたかと思いきや、突如通常空中攻撃で突っ込んで来る..。攻めと守りを上手く使う事で、 … ポケモン剣盾攻略まとめアンテナ速報

2019/5/7 All Rights Reserved.

代わりにリドリーぐらいデカくてピカチュウみたいな重さで、落下も遅いから着地性能が空下没収されたロゼチコレベル。

PSないゴミ使い手たちがネガってたら強化された感じだよね 初代ポケットモンスターから登場しているいでんしポケモン。 原作では最強と謳われるポケモンの一つだったが本作ではクセが強く、扱いが難しい上級者向けのキャラである。 全体的に動きが遅いが、空中及び地上での移動に慣性が掛かりやすいのが特徴で、 ルイージ程ではないものの絶でよく滑り、相 … スマブラsp(スイッチ)の「ミュウツー」を出す方法からコンボまでミュウツー使いが知りたい情報を掲載しています。ミュウツーのキャラランクの解説や技考察、カラー紹介もしているので、スマブラspミュウツーで気になることがある方は、要チェックです。

なんで弱み見せつける立ち回りを選ぶのか謎 / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。, ため無しのときの攻撃力を上げました。攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。スキを減らしました。, シールド中の姿勢を変え、当たり判定がシールドの外にはみ出しにくいようにしました。シールドのサイズを大きくしました。, 攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。飛び道具を反射できるようになるタイミングを早くしました。, ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。尻尾先端に当たったときのふっとぶ角度を変更しました。. 是非ともよろしくお願いします!. どうぶつの森まとめ. 尻尾に攻撃当たって死ぬパターンは多々あるけどそれに見合った性能はあると思うんだよなぁ, そもそもステップ戦しようっていうところから見直したほうがいい

スマブラSwitchまとめアンテナ 2018/12/27 スマブラ攻略まとめ隊 , ポケモン剣盾 Switch版ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル(スマブラSP)』の攻略情報や2chまとめを速報でお知らせします!, 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1603961849/, 【スマブラ】キッズ「僕が知る強い人がインクリングをCランクっていってたから絶対インクリングは弱いんだああああ」→論破され逃亡, 【議論】ロボ強すぎじゃね?キャラパワーの暴力を感じる⇐でもあの人は強くないって言ってるぞwwww, 小島監督「コナミ時代にときメモやビーマニを作ったのは『MGS』のためだった」と明かす, http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/liv …, 971: 名無しさん 2020/06/24(水) 22:59:39.39 なんで …, http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famic …, 470: 名無しさん 2020/08/06(木) 09:58:43.78 まあS …, 693: 名無しさん 2020/11/15(日) 13:56:18.83 ロボ強 …, 442: 名無しさん 2020/11/15(日) 08:30:03.33 みんな …, 313: 名無しさん 2020/11/15(日) 03:46:52.07 ぼく「 …, 277: 名無しさん 2020/11/15(日) 01:52:53.36 しゅー …, スマブラまとめアンテナ 発売から2年経つのにしっぽの判定に文句言ってるの流石にやばすぎ スマブラSP(スマブラスペシャル)のミュウツーのコンボと立ち回りをご紹介。ミュウツーの評価や解放条件、技、メテオのコツもまとめています。大乱闘スマッシュブラザーズSPでミュウツーを使う参考にしてください。, ※対戦相手「マリオ」、CPのずらし「たくさん」、ワンパターン相殺「ON」で検証しています, ミュウツーのコンボは下強が主軸となります。出始めやフィニッシュ、途中に組み込むなどリーチが長めのため、使い勝手が良いのが特徴です。, 下強始動の基本コンボです。ミュウツーの主軸となるコンボなので、最優先で習得すると良いでしょう。, 下強始動の中級者向けコンボです。ミュウツーが使い慣れ始めたら、練習し始めましょう。上記のコンボよりも高火力を叩き出せます。, 30%前後でつながるコンボです。相手のベクトルに合わせてや中盤のダメージソースとしての活用がおすすめです。, 40~50%前後でつながるコンボです。ジャンプを最速で挟むのが必須事項となるため、修得難易度は高めですが、難しい分高いダメージを与えられます。, 上強から始動するコンボで、発生の速さが強みです。約20%以降になると上強が2連続で入らなくなるので注意しましょう。, 強判定を持った空N始動のコンボです。自身の自衛から繋げられるコンボなので、早期に覚えるのがおすすめです。, 上方修正により繋がるようになった撃墜コンボです。ジャンプのタイミングなど注意する必要はありますが、110%前後で終点中央のマリオを撃墜可能です。, ミュウツーは特徴である癖の強さや長めの各種攻撃から、ゲームメイクのしやすいキャラの代表でもあります。飛び道具でトップクラスの性能を誇るシャドーボールも活用しつつ、相手を動かす能力に長けています。, 特に機動力に不安のあるキャラや飛び道具に弱いキャラには、優位に立ち回れる試合が多く、1技から繋げられる選択肢の多さが決定的な強みです。, ミュウツーは単発でのダメージが高い技が多く、通常技だけでなく投げ技にも該当します。下強や空Nなどの持続時間が長い攻撃を当て、高火力技に繋げられるのが強みです。, また、コンボ技も多く持ち合わせているので、一度触ってしまえれば序盤から20~30%のダメージ有利を作ることも可能です。, ミュウツーの上投げは、全キャラ中でも屈指の投げバースト技です。スマッシュなどよりもお手軽に決めやすくメインバーストになる攻撃の1つです。, シャドーボールで牽制しつつ、独特のトリッキーな動きでガードを誘惑して掴みのチャンスを作りながら立ち回る動きが強力です。, ミュウツーは動きの癖が強く、思ったとおりにキャラを動かせない不満が生まれます。機敏に動きづらいだけでなく、高身長の割に低体重など弱い点が明白なキャラです。, 図体の大きさのカバーや各キャラの間合いの把握など、ミュウツーを使用する上で注意点の多さも扱いづらさに直結してしまいます。, 落下速度の遅いミュウツーは空中技への対処が難しく、着地を狙われやすいです。また、今作からは、空中回避が1回に限定されてしまったので、ミュウツーには向かい風の仕様変更です。, テレポートや空中回避の移動を利用して着地をずらすなどのテクニックを駆使して、着地を上手くごまかしましょう。, ミュウツーはコンボ耐性が低いため、積極的にコンボを狙っていきダメージを稼いでいきましょう。また、体重も軽く飛びやすいのでコンボでダメージを稼いだ後は、強力なスマッシュなどで早期に飛ばしてしまいましょう。, ミュウツーはふわふわと浮くようなジャンプをするため、着地をずらすのが苦手です。ミュウツーより先に自身が着地した場合は、落ち着いて着地を狙いましょう。着地を狙う際には自身に雷を纏う空Nに注意しましょう。, ミュウツーの最後の切り札「サイコブレイク」は、メガミュウツーYにメガシンカし、念力の珠を発射します。珠が当たった相手は衝撃波に吹っ飛ばされますが、ダメージが30と低いのが難点です。, ミュウツーの空下攻撃の足先には強力なメテオ効果があります。ふわりとしたジャンプを生かしてタイミングをずらしたりと積極的に狙うのも手です。, 不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除やIPの規制を行う場合がございます。, ここでしか手に入らないエマやノーマンの英雄スキンをGETしよう!コラボ期間は11月12日~11月26日まで!. 初代ポケットモンスターから登場しているいでんしポケモン。 原作では最強と謳われるポケモンの一つだったが本作ではクセが強く、扱いが難しい上級者向けのキャラであ … 【議論】ドンキーパワータイプのはずが●●のせいでなんのコンセプトなのかわけわからん.

ミュウツー, ミュウツーは強力な飛び道具であるシャドーボールを持っており、これを上手く見せて行く事で相手の立ち回りを制限する事が出来ます。攻めに特化したキャラクターで、圧倒的回転率を誇る下強攻撃からのコンボ、通常空中攻撃などを使ってミュウツー側からガンガン仕掛けに行く立ち回りも可能です。, シャドーボールを駆使して守りを固めたかと思いきや、突如通常空中攻撃で突っ込んで来る..。攻めと守りを上手く使う事で、相手の立ち回りは混乱する事間違いなし。, ただし、体重は原作と違いとても軽めに設定されているうえ、身体も大きいために相手の重たい置き技で撃墜を貰いやすい。いかにダメージを受ける事なく、シャドーボールで相手を動かしながら的確に技を与えていくかが、ミュウツーを使いこなす上で重要になってくるでしょう。, 飛び道具でけん制するのが好きだ、投げ撃墜が狙えるファイターを探しているという方にはミュウツーがおすすめです。, 弱1は連打が出来、ヒットが確認出来たら百裂攻撃へ移るのが理想。ただ、近距離の暴れとしてはリターンの高い下強攻撃の方がおすすめです。使うのであれば、近距離で密着している時のどうしても苦しい時などに。, シールドをされてしまったようであれば、お祈りしながらAボタンを連打してガードが漏れるのを期待してみましょう。, ミュウツーの長いしっぽを使って振り回して攻撃。根元であればあるほど威力は高く、逆に先端に行くにつれて吹っ飛ばしなどは弱くなってしまいます。, 密着状態で当てればそれなりに吹っ飛ばせて有利展開へ持っていけるため、主に相手のダメージが高く崖際に追い詰めた場面で。軽いファイターなら横強攻撃だけで撃墜が狙えてしまう事もあります。それ以外の場面ではやはり下強攻撃の方が使い勝手が良いため、極力封印しておきましょう。, 地上で1回転してしっぽを相手にぶつける技。前方、頭上、後方全てに判定があるため、密着状態から暴れてくる事が多い相手に対して、先出しして潰しておきたい時に便利です。, 後ろの持続終わりの部分を当てるようにすれば、ミュウツーがすぐに次の行動に移れてコンボに繋げやすいため、基本的には相手に対して背を向けて打つのがおすすめ。さらに吹っ飛びも弱いため、相手のダメージが高くなってもコンボが入るようになります。, ヒット後は色々とコンボが繋がります。低%であれば上強攻撃→通常空中攻撃、中%以降は上強攻撃→後ろor上空中攻撃を狙いに行きます。, リーチも長く回転率も非常に性能が良いため、地上戦を仕掛ける事が多い相手に対して強気に振っていける技。歩きやステップ、ダッシュなどを組み合わせて行きながら、色んなタイミングからアンダースラップを狙いに行きましょう。, ヒット後は上方向へと浮くため、前空中攻撃などの強力な技へとコンボを繋げる事が可能です。, 攻撃をする際に加速するため、思ったよりも遠い位置にいる相手にも届く事があります。出始めを当てれば最もダメージが高く、相手の%によっては崖付近で撃墜を狙う事も出来ます。持続も長いため、着地狩りとして使っていきましょう。, シャドーボールを溜めて相手にプレッシャーをかけ、近付いてきたところに合わせて行きましょう。, ど密着状態で当てるよりも、先端付近のシャドー部分を当てた時の方がダメージと吹っ飛ばしが大きくなります。主に相手のダメージが100%を超えている時の撃墜手段として狙って行きます。, 狙いどころとしては、相手がミュウツーの目の前で技を空振りしそうな時、後ろにゆっくり歩いて間合い調整をしながら、相手の掴みが届かない位置でのぶっ放しなどがおすすめです。, 多段ヒット技で、どれか1段でも当たれば最終段の強い吹っ飛ばしまで繋がる撃墜技。対空性能に優れているため、相手の着地を読んでしっかりと合わせて行くイメージで使っていきます。2段ジャンプや回避を消費した相手に対しては、強気にガンガンギャラクシーフォースを狙って行きましょう。, 相手のダッシュや小ジャンプに合わせて唐突にぶっ放すのもなくはないですが、ピクミン&オリマーなどの小さいキャラクターなどには密着していないと地上からでは当たらないため注意が必要です。ストックをリードしているのであれば、浮いた相手に狙って行ってプレッシャーをかけるのも良いでしょう。, 足元に向けてシャドーボムで攻撃。発生は若干遅めですが、後隙が全くないため当たればラッキーの感覚で地上から狙って行くと良い。主に地上でダッシュやステップを利用してミュウツーに対して近づいてくる相手や、ダメージが溜まると焦って回り込み回避をする事が多い相手に対して置きとして使っていきましょう。, また、後隙の無さを活かして、崖に掴まっている相手におもむろにぶっ放していくのもおすすめ。その場上がりを一点読みして、溜めたシャドーボムを当てて早期撃墜を狙ってみてはいかがでしょう。, 全身に光をまとい、ミュウツーの周りにいる相手を巻き込みながら攻撃する事が出来ます。ミュウツー自体が第2の飛び道具になっているような技で、相手に突っ込んでいくのがボディスパークの主な使い方。着地隙もほとんどなく、相手にシールドを貼られていても誤魔化せる事が多いので、地上で守りを固めているような相手に打っていくのが効果的です。, また、大ジャンプから最速で打てば、着地をする前に2段ジャンプが出せ、もう一度ボディスパークで暴れると言った使い方も可能。, 発生が早く吹っ飛ばしにも優れているため、基本的な立ち回りや撃墜手段として非常に使い勝手の良い技。主に小ジャンプから差し込んだり、相手の攻撃をかわして差し返すなどと言った使い方をして行くと真価を発揮します。, ミュウツーの独特な2段ジャンプの軌道を活かして、少し高い位置にいる相手にシャドースクラッチを狙ってみるのも面白いですね。相手が油断をしていれば刺さる事がありますので、追撃手段としても使っていくと良いでしょう。, 空中で後ろ方向の敵に対してしっぽを振り抜く。押しつけが非常に強く、地上or空中問わずエアテイルを振り回しているだけでも相手は近寄り辛い。持続もそれなりにあるため、空中にいる相手や場外に追い出した相手には基本的にはエアテイルを使って追撃して行きます。, ジャンプで様子見してくる事が多い相手には、ジャンプを読んで予めしっぽを置いておく使い方もおすすめ。しっぽの先端部分よりも、根元付近で当てた時の方が吹っ飛ばす力は強め。撃墜手段としても強力な技ですので、しっかりと狙いすませて当てに行きましょう。, 空中で回転をしてしっぽで攻撃。上空へ打ち上げた相手に対する追撃手段として。ダッシュやステップなどを巧みに使って、相手の真下に潜り込んで狙って行きましょう。, 2段ジャンプから狙いに行く場合、ミュウツーの独特なジャンプに慣れていないと狙って当てるのはなかなか難しいので、トレーニングモードなどを利用して練習しておく事。, 空中で当てればメテオ技となり、相手を下方向へ強烈に吹っ飛ばすことが出来ます。相手ファイターによっては30%からでも戻ってこれない場合もあるため、真下から復帰してくるようであればメテオキックを狙いに行きます。小ジャンプなどからタイミングを計ってきちんと当てに行きましょう。, また、浮かされた時の暴れとしてもなかなか使えます。打つ際には真下に入力するのではなく、横に慣性を付けながらメテオキックを出す事で、相手にシールドをされても反撃を喰らいにくくなりますので覚えておきましょう。, 崖に追い出したい時にはシャドーマシンガンを使います。ミュウツーの投げ攻撃の中でもダメージが高いのが特徴。, 崖を背負わされてしまった際にはサイコスローを使って形勢逆転を。吹っ飛びもそれなりに高いため、相手のダメージが真っ赤になっていればこの技からでも撃墜が狙えます。, コンボにこそ繋がりませんが、相手を吹っ飛ばす力は非常に強力。相手のダメージが120%近くで撃墜ラインを超えているようであれば、ワールスローで上に吹っ飛ばしていきましょう。撃墜出来るか怪しい時は、掴み打撃を入れてダメージを稼ぐ事もお忘れなく。, しっぽを使って相手を地面にたたきつける。飛ばした後は空中前攻撃で追撃を狙って行きましょう。相手のずらしが甘かったり暴れていたりした場合は刺さる事があります。, 連発する事も出来ますが、溜める事でダメージ吹っ飛び飛距離がグーンと伸びます。飛び道具としてはかなり強力な部類に入りますので、相手と距離が離れているようであればシャドーボールを溜めつつゆっくりとラインを詰めていきましょう。, 溜めている状態は相手にとってはかなりのプレッシャーで、シールドを貼るかジャンプをするかの択を縛る事が出来ます。シールドを貼り続けているようであれば、シールドが割れる事を期待してぶっ放してみたり、或いはジャンプを読んでジャンプ先にシャドーボールを置いておくのもおすすめです。, パルテナなどの反射技持ち以外には基本的には振り得な技なので、特に相手から仕掛けて来なければシャドーボールガン待ちでも問題はありません。, 念力を使って相手の飛び道具を跳ね返す事が出来ます。同じミュウツーミラーや、wii-fitトレーナーのような飛び道具を主軸に戦ってくる相手には、ねんりきを見せてプレッシャーをかけて行きましょう。, ただ、技を出した直後に反射するのではなく若干発生までに時間がいるため、タイミングよく跳ね返す練習は必須。逆に持続は長めなので早めに打つ分には問題ありません。, 相手の飛び道具が強力であればあるほど、とんでもない威力で返しますのでドンピシャのタイミングで返していきましょう。, 一瞬で消えた後、スティックで入力をした方向に再び姿を現す復帰技。意外と復帰が難しく、適切な方向に入力出来ていないと崖に掴まらずに下に落ちて行ったり、直接ステージ上に戻ってきてしまう場合もあります。, 慣れが必要ですので、どの位置からでも崖を掴めるようにトレーニングモードをやり込む事が大切です。, 相手がこちらを向いている状態でかなしばりを打つと、相手はしばらく操作不能になります。その間は隙だらけですので、上手く当てる事が出来たのであれば、横or下スマッシュ攻撃などで最大リターンを狙って行きましょう。, ただ、前作よりは範囲が広くなったものの、やはり当て辛い事には変わりありません。狙うとするならば、ステップを踏みながら相手が目の前で技をミスした時などに。狙って当てるのは難しいですが、当たりさえすれば1発で試合を巻き返せるチャンスになります。.

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