Minecraftの動作が重い!動きがカクカクする!そんな時は、ビデオ設定を変更してみましょう。低スペックパソコンでも、快適に遊べるようにするための設定値を、項目ごとに詳しく解説していきます。 Minecraftに世界をリアルにする影MOD(シェーダー)の中で、最も有名かつ多くのクラフターに利用されてきたのが『Sonic Ether Unbelievable Sahder』(通称:SEUS) ... ▼影MODを導入するだけで、マイクラの世界が見違えるほどリアルに描画されるようになります。, ところで皆さんは、マイクラ内の『ビデオ設定』については適切にイジって(設定して)いますでしょうか?, しかし、もしもリアルな画質を追求したい!と言うのであれば、『ビデオ設定』を適切な値に設定してあげることで、グラフィック(描画)をさらにリアルにすることができます。, ただし、変にイジってしまうと、逆に影MOD導入時におけるマイクラの動作を不安定にさせてしまう可能性があります。, そこで今回は、影MOD導入時に、画質&安定性をさらに追及した "おすすめのビデオ設定方法" について、分かりやすく紹介していきます!, ▼ちなみに、Nvidiaのビデオカードを利用している方は、こちらでオススメのNvidia設定方法についても解説しています。. みなさんこんにちは! マインクラフトをプレイしている皆さんの中にはNvidiaグラフィックボードシリーズを搭載し、影MODなどを導入して美しいマイクラワールドを探検している人も多くいると思います。 し ... マイクラゲーム内の『ビデオ設定』の各項目について、オススメの設定方法を以下で紹介していきます。, なお、画質向上にあまり効果のないもの、画質に関係のない設定値に関しては、説明を省いています。, 本記事では、PC版マインクラフトの ver1.14.4 の設定画面で解説しています。, ただし「描画距離」に関しては、マイクラのカクつき具合によって自身で調整してくださいね!, 次に『メニュー』→『ビデオ設定』→『品質の設定』を開き、該当する項目を以下のように設定してください。, 『品質の設定』は、マイクラのグラフィック及びパフォーマンスに大きく影響する、大事な設定項目です。, 上記の設定方法により、描画とパフォーマンスのバランスをとることが出来ると思います。, 次に『メニュー』→『ビデオ設定』→『細部の設定』を開き、該当する項目を以下のように設定してください。, 次に『メニュー』→『ビデオ設定』→『パフォーマンスの設定』を開き、該当する項目を以下のように設定してください。, 『パフォーマンスの設定』は、その名の通り動作の安定化に関する設定を行うことが出来ます。, 最後に『メニュー』→『ビデオ設定』→『シェーダーの詳細設定』を開き、該当する項目を以下のように設定してください。, ▼鏡面反射マップ『オン』で『Stratumリソースパック』利用時。一部のブロックに光が反射するようになる。, 他の設定項目を調整しても、ここが適当な値になっていると全然綺麗になりません。上記のオススメ設定を参考に、値を調整してみてください!, なお、影MOD導入時(シェーダー)導入時に、グラフィックの描画がおかしくなった場合は、以下の点について確認してみてください。, 導入したシェーダーパックが、現在使用しているマイクラのバージョンに対応していない場合、シェーダーを適用してもグラフィックがおかしくなるだけです。, もしもシェーダーを導入した際に、画面が 真っ暗になる or 真っ白になる などの不具合が発生したら、シェーダーの対応バージョンを再確認してみてください。, 対応バージョンが間違っていないのに、グラフィックに不具合が生じる場合は、グラボの設定を見直してください。, もしNvidiaのグラボを使用している場合は、以下の記事で紹介している設定を参考にすることで、バグが解消できると思います。, 以上のように設定を見直すことで、マイクラのグラフィックをさらに現実的にすることが出来ると思います。, ただし、いくら設定を見直しても、スペック不足のグラボを使っていては、効果を十分に発揮することができません。, 個人的には、コスパを求めるのであれば『GeForce GTX 1650』、最新のレイトレーシングをマイクラでも試したいのであれば『GeForce RTX2060』あたりが一番オススメです。.

普通にpsvrの電源をいれて、マイクラを起動するだけ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); -ゲーム関連, マインクラフト (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ビデオ設定には16個の項目があります(バージョン1.12.2の時点で)。ここでは、その中でも動作を軽くするために特に効果が大きい設定について、一つ一つ詳しく見ていきましょう。ビデオ設定は、Escキー→設定→ビデオ設定から、変更することができます。, グラフィックスの項目では、映像のクオリティを指定することができます。「描画優先」と「処理優先」から選択することができ、処理優先にすると映像のクオリティを下げて動作を軽くすることができます。, この設定を変更することで変更されるのは、葉の透過、雨粒の量、暗い領域での黒いビネット、worldborderを設定したときの赤いビネットなど。特に目立つのは葉の透過ですが、他は処理優先にしてもあまり気になりません。, 描画優先では葉っぱブロックの隙間から向こう側が見えますが、処理優先にすると葉の隙間が黒塗りになり、奥の景色が見えなくなります。, 描画優先ではたくさんの雨粒が表示されますが、処理優先にすると雨粒の量がかなり少なくなります。, 描画優先だと、暗い場所に行ったときに画面の周囲に黒いビネット(画面の端にいくにつれて暗くなっていくエフェクト)がかかりますが、処理優先ではそれがなくなります。, コマンドでworldborderを設定したとき、描画優先では赤い警告ビネットが表示されますが、処理優先では表示されません。, 描画距離は、画面にどこまでワールドを表示させるかという設定項目です。2~32チャンクに変更可能で、距離を短く(数値を小さく)すると処理を軽くすることができます。, もちろん遠くまで見えていたほうがいいのですが、32チャンク表示させると非常に重いです。8チャンクくらいにするとかなり軽いですが、近い位置までしか見ることができません。また、あまり描画距離を短くしすぎると作物の成長やモンスターのスポーンにも影響が出るので、注意が必要です。, 最大フレームレートは1秒間に最大何コマ表示するかという設定で、「10fps~無制限」の範囲で選択することができます。数値を下げるほど処理が軽くなりますが、下げすぎるとカクカクしてしまいます。, 一般的なモニターだとリフレッシュレート(1秒間に何回画面を更新できるかという数値)が60Hzくらいになっていることが多いので、ビデオ設定で60fps以上にしても意味がありません。私の使っているモニタも60Hzなので、60fpsに設定しています。ゲーミングモニターなどで120Hz・240Hzに対応していれば、数値を大きくするとなめらかに表示されるようになります。, パーティクルの表示は、かまどの炎や、松明の煙、水の水滴などの表示を切り替える項目です。すべて、少し、最小から選択することができ、最小にするともっとも処理を軽くすることができます。, 最小にするとかなり処理が軽くなりますが、動物がラブモードになったときのハートマークや、村人と取引したときのキラキラなどが表示されなくなってしまいます。見た目の楽しさがなくなるだけでなくゲームの進行に支障をきたしてくるので、「少し」にしておいたほうがいいです。, 雲の表示は、空に雲を表示するかどうかを設定する項目です。描画優先、処理優先、オフから選択することができ、オフでもっとも処理を軽くすることができます。, 描画優先のほうは立体的な雲が表示され、処理優先だと薄っぺらい雲が表示されます。あまり空を見上げることもないので、私はオフに設定しています。, エンティティの影は、プレイヤーや動物、ドロップしたアイテムなどに影をつけるかどうかの設定です。オンとオフで切り替えることができ、オフにすると処理を軽くすることができます。, これまで紹介してきた設定を見直せば、マイクラをかなり軽くすることができるはずです。ここからは他のビデオ設定の項目も紹介しますが、上記の項目ほど効果は大きくありません。, スムースライティングは、光の表示をなめらかにするかどうかの設定です。最大、最小、オフから選択することができます。あまり効果は大きくないですが、オフにすると処理を軽くすることができます。, 最大または最小にすると光の表示がなめらかになり、オフにすると1つのブロック上で均一の明るさしか表示されず、よりカクカクした感じになります。スムースライティングをきかせたほうが見た目は美しいですが、オフだとブロックごとの明るさがわかりやすいので、湧き潰しするときなどは便利です。, 画面の揺れは、プレイヤーが動いたときに画面を揺らすかどうかの設定です。オンとオフを切り替えることができ、オフにするとパフォーマンスが向上する可能性があります。, 3D表示は、3Dメガネ(青と赤のフィルムのやつ)を使ったときに立体的に見えるようにするための設定です。オンとオフを切り替えることができます。(スナップショット17w43aで、オプション項目から削除されています), GUIの大きさは、画面に表示されるボタンや文字のサイズを変更するための項目です。小さい、標準、大きい、自動から選択することができます。, 攻撃力変動の表示は、最大攻撃力で攻撃するためのチャージメーターの表示方法を変更する項目です。オフ、クロスヘア、ホットバーの3つから選択することができます。, 明るさは、ゲーム画面の明るさを変更するための設定です。「暗い~明るい」の範囲で選択することができます。, 「明るい」にすると夜でも薄っすらと見えるようになりますが、明かりがあるところではどこが暗いのかわかりにくくなります。湧き潰しするときは「暗い」にしておいたほうが、暗い地面がわかりやすくていいと思います。, フルスクリーンは、モニター全体での表示とウインドウでの表示を切り替える項目です。オンとオフで切り替えることができ、オンにするとフルスクリーン表示になります。F11キーを押しても、同じことが可能です。, 垂直同期の使用は、FPSをディスプレイのリフレッシュレートに制限するための項目です。オンとオフを切り替えることができ、オンにすると画面のティアリング(複数のフレームが同時に表示され、画面がズレてしまう現象)を修復することができます。しかし、CPUの能力不足などで十分なフレームが描画できない場合はカクつきが発生する可能性あり。普通はオフのままで問題ありません。, ミップマップレベルは、プレイヤーから遠い場所がつぶれて表示される設定です。オフ、1、2、3、4から選択でき、数値が大きいほど遠くの描画がつぶれて(ぼやけて)表示されます。, ミップマップとはなんぞや?といろいろ調べてみたのですが、これは「遠い位置を精細ではない画像で表示することで、描画速度を向上させる機能」だと思うので、最高の4にしておくのがいいと思います。, VBOは、グラフィックボードのRAMに予めデータを置いておくことで、ムダなデータを無くして効率化する機能です。オンにしてパソコンがクラッシュするときなどは、オフにする必要がありますが、そうでなければオンでOKです。, 古いバージョンのJavaを使っている場合、最新版にすると改善が見られることがあるようです。また、64bitのOSの場合、32bitのJavaだと重くなってしまうとか。F3キーを押すと右上にJavaのバージョンが表示されるので、確認してみましょう。, OptiFineという軽量化のためのMODが存在しています。私は使用していないので詳しい説明ができないのですが、ビデオ設定にさらなる設定項目を追加してくれるMODのようです。細かいところまで設定できるようになるので、より軽くすることができます。, もしかしたら、パソコンを買い替えたほうが手っ取り早いかも・・。マインクラフトはそれほど重たいゲームではないので、かなり古いものでなければ、中古PCでも十分遊ぶことができます。以下の記事を参考にしてみてください。, ということで、ビデオ設定の項目の説明と、マイクラを軽くするための設定方法の紹介でした。これらの設定を全てやりきっても、動物や村人を増やしすぎたりすると重くなってきます。うまく加減しながら、快適なマイクラライフを送りましょう!, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, マイクラに関する情報をまとめたり、建築のやり方を解説したりしています。Java版メインですが、できるだけ統合版(BE)の情報ものせたいと思っています。.



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